g13longkillの飯(ラーメン・居酒屋)

食事の感想と料理のレシピです。好きなブロガーさんの記事に酷似しているのは御愛敬

麺や二代目夜来香 肉出汁黒醤油 特製

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

♫ファイア〜エ〜ムブレム♫

 

 

 

 

 

 

 

 

 

♫手〜強い〜シミュレ〜ション♫

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんは「ファイアーエムブレム」と言うゲームソフトをご存知か。

初代がファミコンで発売されたのが1990年。

 

スーパーマリオドラクエファイナルファンタジー女神転生等、ゲーム創世記から未だに続くシリーズ。

 

その中で上記ほど有名ではないかもしれないが、このファイアーエムブレムも現代までシリーズが続き、ファンが多いタイトルの一つだ。

 

 

 

ファミコンで1作目が発売される際、ゲーム画面等が一切登場せず、甲冑を着込んだ騎士たちが冒頭の歌を歌うだけ、と言うある意味常軌を逸したCMは、ゲーマーたちに衝撃を与えたのではないだろうか。

 

 

それまでのシミュレーションRPGと言えばユニット=駒、例えば将棋やチェスのように「その役割を果たすだけの存在」であった。

また、ユニット間の格差を無くすために

 

歩兵は騎馬兵よりも弱く、騎馬兵は槍兵よりも弱く、槍兵は歩兵よりも弱い

 

のような三すくみ系の要素が取り入れ、そこにプレイヤーは頭脳を使っていく。

 

 

しかし、このソフトの画期的なポイントは、ユニットに今に至る背景やキャラクター性を与えたこと、回復・使用数制限付きワープ・上級職への転職等(それまではドラクエとFFくらいだった)を可能にすることで

 

プレイヤーをゲームに感情移入させる

 

方向に持っていったことであろう。

 

 

 

キャラとしては弱くても構わない。

一目惚れですッッッッ!!!

なんてことが次第にゲーム内で現れるようになってきたのだ。

 

 

そんな私はリアルタイムでスーファミ版で紋章の謎をプレイ中。

そして・・・・・・キャラを序盤で強くし過ぎてしまい、戦闘がサクサク進みすぎてどうしようもない状況・・・・・・。

 

 

こんなダメな自分に・・・喝を入れに行った、と言う訳だ⋯⋯。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ラーメンの食券を購入すると店員さんから味を聞かれる。その際に「醤油・塩・味噌・黒醤油」の4種から選択することになるのだが(現在はシステムが変更になりました)、私はこれ一択。

 

移転前からこの黒醤油が大好きなんです!!!

挙げ句の果てに特製にしちまって、このチャーシューの見た目に圧倒されておりますが⋯。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ぬぬぬぬぬぅぅ・・・・・・その具材たちを受け止める美味さ、そしてこの⋯⋯⋯

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A...MA...SA...よ⋯ッッッッ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

キレのある醤油の香り、そんなスープを飲むと、凄まじい旨味が到来。

この甘さがあとでやってきて⋯⋯素晴らしい⋯。

 

昔は「味が濃くてしょっぱいです」なんて売り文句があったが、そんなことを上回る美味さです!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

すでにガンガンにスープを吸ってくださっているパーフェクト麺は味から何から最高であることは言うまでもない。

 

しかし、それでも麺をすすった後のスープは格別である。

よって、具材を挟まない限り、このエンドレスが待っているのである。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

豪快な、この豪快なチャーシュー。

手前の肉肉しい豚は単純に豚の味の濃さが凄まじい。

 

そして奥の品は角煮に近いって言うか私にとっては角煮。特製にした甲斐があるってもんですよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ごちそうさまでした。

体の疲れがなければ完全に完飲案件。それほどの美味さ。

通常のブラック系であればここにブラックペッパーが大量に投入され最高の刺激が待っているが、私はこれくらいの感じが好きだ。

 

夜来香の汁有り、中華系でないならばこれがベストかもしれないな⋯。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最新作が発売されたのが最近で、これからも続いていくタイトルであろう。

 

私はスーパーファミコン版を終えたらまたしばらくゲームをすることがなくなるであろう。

SRPGの魅力をファイアーエムブレムだけで語るのはもったいなく、スパロボの話も書きたいところであるが⋯。

ただ、スパロボとは途中で馬が合わなくなり、やめた。随分昔の話だ。

PS2で発売されたIMPACTを途中で投げ出した。

「編隊システム」マジで苦手です⋯⋯。

 

そんな私が思う最高傑作は・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スパロボαです!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リメイクを期待しております!!!